谷歌搞云计算,百度搞框计算,搜狗觉得自己实力虽然不如他们两个,但是输入法咱是先驱啊,搞个云输入法吧!至此:搜狗云输入法诞生了!地址:http://pinyin.sogou.com/cloud/
以上纯属个人猜测!
搜狗云输入法这个点子的确不错,代码我没仔细看,在传统的 HTML textarea 输入框下云输入法使用正常,但是在 Bitrac 的后台里面的 FCKeditor 编辑器里面无法使用,看来搜狗云输入法的前台脚本原理就是捕获光标所在输入框,然后定义按键事件,通过搜狗强大的拼音引擎(当然这个引擎已经成为 B/S 架构的了)把服务器生成的文字传递到浏览器。Javascript 上面我不是很精通去探索一些新东西,目前只限于熟练使用,不知道可否捕获 contentEditable 属性的 DIV,如果可以希望搜狐继续改进,毕竟现在网站后台很多都使用的是可视化的编辑器。
不过话说回来,输入法这东西搞成云有必要么?毕竟很多用户输入的词组可能属于很隐私的东西。这个度如何把握?用户放心不放心把这个东西交给搜狐?
云计算的确很美好,不过使用方向还待我们继续发掘!
搜狗的这个云输入法更多只能算一个探索一个实验,啥时候软件这个概念不那么清晰以后才可能普遍。
大家有空可以试试在 WEB QQ 里面能不能使用吧。期待 WEB N.0 的概念。哈哈!
顺便发个魔兽世界的牢骚:燃烧的远征啥时候远征完啊,难道真要远征到大灾变?
随着网易原定免费内测期限的结束,《魔兽世界》能否依旧继续开服问题,再度成为数百万中国游戏玩家关注的焦点.而记者昨晚10点得到的最新消息是,由于此前受阻的审批问题获得重大突破,《魔兽世界》停服的危险已经基本消除,并很可能于明天起就进入收费公测的正式运营阶段,这比此前最乐观的估计还提前了半个 多月.
网易4月16日就从暴雪公司手中获得了《魔兽世界》的代理权,但由于种种原因,始终没能获得新闻出版总署的运营批准,迄今已过去了5个月.其间经历了长时间的停服期.
但随着网络游戏监管职责的最终划定,一切似乎都已迎刃而解.昨天,文化部官网正式对外发布中央编制办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定” 规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释通知.通知中可以看出,文化部强调自己是网络游戏的主管部门,负责网络游戏产业规划、项目建 设和市场监管等,而新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批.消息人士透露,《魔兽世界》在7月份就已经通过了文化部的审核,随着网游监管权限的最新明确划定,网易已不必再等待新闻出版总署的审批,可以自行决定公测时间了.
9月15日,网易《魔兽世界》官网曾发出公告,号召玩家召回昔日战友,有分析人士据此指出,《魔兽世界》肯定不会停服,甚至有望于10月8日前后正式运 营.但网易似乎一天也不愿耽搁下去了,可靠消息显示,《魔兽世界》明天就会启动收费公测.有关人士对此的解释是:“经历了50多天的免费运营后,网易蒙受 了巨大的亏损,在跨过审批门槛后,以最快速度开始公测,也是在此前承受了财务、玩家乃至社会太多压力之下的无奈之举,希望各界能够谅解.”
PS: CCTV 的早间播报播放了这个新闻以后才敢稍微确定一点,唉,玩个游戏也不知道妨碍谁了!
Wired.com 针对威尔森的采访,包括 Diablo III 画面血腥度、家长控制功能以及无法在中国发行Diablo III 的可能性,全文见下。(不重要的都省略了,重点来了……)
Wired.com: 早些时候你提过家长控制。你们对此有何计划呢?
威尔森: 如果做的话,我们尝试让家长能手动调节血腥度。不过我们目前还没有开始做这个,也没有详细的计划,因此很难说。
Wired.com: 你们考虑过完全关闭溅血的可能性吗?还是仅仅改变下血的颜色?
威尔森: 对, 我们不得不提供“完全关闭溅血效果”、“改变血的颜色”之类功能。因为在某些国家和地区不允许你有红色的血,但我们没道理就因为这个理由而放弃这些市场。 因此我们在制作一切血腥的内容的时候,都要考虑到可分离性,毕竟未来可能有一天要回过头来彻底重做或者完全关掉。至于说我们将来会提供哪些具体选项,我们眼下还没确定。只能说你确实可以把游戏调到完全看不到红血的程度。目前看来这是许多玩家的退让底线,毕竟我们这游戏是靠血来反馈打击度的。因此我们要真的 去掉它,肯定会大大地伤害到游戏的可玩性。不过我们可以减少一下血的刺激度,将其维持在玩家可接受的范围内。
Wired.com: 你觉得这个家长控制功能会引发争议么?就像之前D3的新画面风格引发的争议一样?
威尔森: 肯定会有争议的。不过我觉得没必要。家长控制只是增加一些选项,允许家长降低游戏的血腥度。并不是说我们整个游戏本身减少了血腥度。没有强迫所有玩家都看不到红血这样的。仅仅是一个游戏选项,而且它(低血腥度)并不是默认设置。会有人抱怨么?肯定会的。不过没法子,这个世界就是这样的,抱怨的人怎样都会抱怨。
Wired.com: 为了要在德国和澳洲等地发行,你们肯定要为他们专门修改一些地方,那么中国呢?中国的情况会否有所不同?
威尔森: 当然,如果我们要在德国、澳大利亚卖出D3,肯定要专门针对性地修改血腥度。这没什么。他们国家的标准就是这样,迎合他们的要求肯定是没什么问题。然而中国就非常的麻烦了。因为那边提的那许多限制要求实在是非常的……我们可能是做不到的。甚至是不可能做到。靠着我们网易的那层关系,我们最近得知了一些中国真正想要的结果,那真是相当冗长的一张表。我们真的很难满足。我们尽力而为,毕竟我们没道理不想进入中国市场,但真要我们重做那么多早已定型的游戏内容,确 实是的极大的问题。
Wired.com: 这么说,由于中国的游戏暴力度审查机制,你们可能不会在中国发行D3?
威尔森: 真要进军中国的话,我们会遇到相当多的麻烦,当然,我们的目标还是希望能去中国。目前为止我们还未决定究竟在哪些国家和地区发行D3,我们当然希望去那里,不过达成这一目标肯定是相当艰难。
经过五十多天的等待,魔兽国服终于重新开启,虽然目前是内测,但是可以看到各方面已经看到玩家的呼声,对魔兽世界卡的不那么严格,不过昨天晚上的一个和谐补丁以后,魔兽世界已经不能称之为魔兽世界了,网易干脆为了和谐改名叫盒子世界或者和谐世界算了。
内测开服第一天,网易就遇到了麻烦,认证服务器负载过高,早上六点的时候基本认证服务器基本属于瘫痪状态,九点的时候终于修复,不过在下午一点半的时候,认证服务器又进行了短暂的维护,一直到我发日志为止,服务器没有再出现问题,可以认定,网易的游戏服务器相当不错,认证服务器嘛,因为全区统一成了一个认证服务器,开始出现问题也是再所难免的,相对于服务器来说,网易的服务器网络环境实在是不敢恭维了。自从魔兽代理花落网易以后一直都有个说法就是网易的服务器将使用三通机房,但是从我玩了半天的感受,已经看 NGA 论坛上的讨论,真相却是,三线机房纯属扯淡,电信和联通(原网通)的距离还是如此的遥远。
巫妖王之怒已经拖了将近一年了,虽然现在服务器开了,但是说句老实话:开服前是寂寞,开服后是茫然。我算是玩成就的国服玩家,因为国服动荡太多,节日成就对于国服玩家真的就像一场梦幻。唉,易中天说的没错,智商不低,怎么能当领导?
我的博客所有的伪静态页面全打不开!应该在IIS的映射加什么呢?
拼写 错误 让我挨训一顿 SELECT julianday('now')-julianday('19
我的博客所有的伪静态页面全打不开!应该在IIS的映射加什么呢?
呵呵,那倒是,不过最好弄个发评论填写验证码,最起码能拦截一部分。
没用过dell的机子 我也做了个小站,关于芭比娃娃的,这是我的最爱
来看看有更新没
因为这个博客系统yahoo google都收录很好 才想说admin能不能做个
垃圾评论没啥好办法,要不就是更新关键字列表勤快点,要不就把评论
草泥马,山西网通赚钱不要脸!!!
最近貌似总有垃圾评论被发上来,博主考虑解决下。
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